什么的你不能那么无耻混蛋!
、现在进入了第二局。“一本”已经没有了,托托莉也尽力了。她现在鸭梨十分巨大,要做一个有尊严的人,就必须要在一切都处于逆境的环境下取得胜利。这一局,必须得赢!
于是,托托莉瞅准了她的几个“必杀技”,她可以用所谓“凹”的方式来把金馆长坑死。但是这样的代价就是第三局没有“终结技”可用,那时候对于托托莉来说就是灾难。但现在能不做吗?
这就是背水一战啊……
咬紧牙关,托托莉豁出去了。所谓“凹”,就是制作陷阱意思――趁着对手冲过来准备攻击己方的时候,利用“终结技”的优先发动优势和在技能状态中的无敌,把对手打得措手不及。就这样,托托莉连续用了五次这样的伎俩,把自己可以使用的“必杀技”储备给用光了之后,把金馆长给干掉,拿到了金馆长的“一本”。
但是,这其中因为按键问题而失误了几次啊……还好,失误不会消耗“必杀技”的数量。
金馆长是一个懂得行情的人,虽然第二局输了,但他知道没有“终结技”的托托莉根本就不是他的对手,便哈哈哈哈的笑了起来。第三局开始,果然和想象中的一样,托托莉这边兵败如山倒。虽然“必杀技”并不是赢得胜利的必要因素――强者可以靠走位和连段把对手给虐杀至死……
但是,在按键接触不良的情况下,高手再高也没有用武之地啊!
眼看着自己的角色在金馆长夹杂着“必杀技”的暴风骤雨当中凄厉的惨叫着,托托莉心中愈发着急。要输了!真的快要输了混蛋!怎么办……怎么办!
画面中自己控制的少女,在只剩下最后一丝血的时候,被金馆长抓住。这一次,是必杀……
“完了!”托托莉突然觉得眼前的世界成了反色调,那是相机底片的颜色……
不能……就这样输了!
我认真了吗?突然,托托莉感到脑中的雷光一动,她一下子就抓到了自己纠结的一个症结点。尼玛的金馆长这种生物就是一鬼畜,何必跟这种鬼畜的存在认真呢?真是的……
托托莉立刻松开手里的按键,撑开手扶着额头暗自叹息着自我检讨。就在这时候,托托莉的视线集中到了哈哈哈笑着的金馆长的凳子上。尼玛……这不是某种莫名其妙的即视感么……
金馆长的矮凳随着他激动的身躯不断晃动着,只需要施加一点外力就可以把椅子甩到一边去,然后……
“啪!”说动手就动手!托托莉毫不含糊,扯飞了金馆长的椅子!然后,后者就如某个gif的图像中的那被他本人欺凌的男孩描述的那样,身体一下子向后仰去,整个人摔倒在了地上。屏幕上被金馆长操作的少女,瞬间停止了攻击!
“哈哈哈哈哈!”这一次
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