极为匪夷所思的想法。
即便马怀德有隐约的猜测,但当得知未来解决大批量人口失业问的方法真是游戏时,第一反应依然是不敢置信。
毫无疑问,这个想法太过前卫了。
别说他接受不了,华夏没几个人能接受得了。
关键是看不到成功的希望。
企鹅集团游戏营收占集团总营收极大的比重,所以马怀德可以拍着胸脯说没谁比他更懂怎么从游戏赚钱。
事实上用户也的确越来越舍得在游戏方面花钱,但这是建立在社会就业率稳定基础之上的。游戏终究是生活的调剂品,不是必须品。
当大家都失业了,还有谁会把钱投入到游戏上?
而且一款游戏在风靡,也是有受众人群的,哪怕是宣发方面不计成本,也不可能覆盖所有人。
比如企鹅就不可能让天生对游戏不感兴趣的人,进到游戏里。
所以游戏的确很赚钱,但即便让企鹅集团把旗下最赚钱的游戏刨去成本之后,赚取的利润都返还出去,也不可能养活那么多人。
站在马凌云的角度来看,这个提议大概就更不靠谱了。
再富有想象力,这位大佬估么着也没想到过有一天可以靠游戏兴邦富国。
王宇飞并没有去看两位大佬的脸色,而是继续侃侃而谈,说着他的想法:“当然,这不会是一款简单的游戏,未来游戏的推广也不会仅限于华夏一隅。事实上,我们的游戏在海外的推广力度还要更大,就如同我刚才在发布会上说的那样,超大型的服务器,同时能容纳人数可能破十亿,甚至二十亿。”
“除此之外还有超大仿真3D地图,精美画风,数亿条完全不同的任务线跟发展路线等等,这些具体的游戏时代背景,故事背景,成长路线设置,由企鹅集团负责,如果让针对不同人,让大家能沉溺其中的多种玩法,也由企鹅集团负责。当然为了要解决就业困局同时这也不能之是一款简单的游戏。就像我在发布会上说的那样,还要人们可以把生活甚至是工作移入到游戏之中,这就需要小里巴巴的配合了。”
“首先游戏内要有自己健康的金融体系。当然按照法律法规,我们的游戏币是不能直接进行现金兑换的,但是官方要给玩家提供一个完全让人放心的交易担保平台。可以适当收取手续费,但不能太高。”
“其次,游戏设计好之后,我希望能把电商平台直接引入到游戏之中,换而言之,玩家不但可以在游戏中用游戏币购买游戏内物品,还能用游戏币通过游戏内部小里商城购买现实中的物品。甚至能够预定机票、火车票、酒店等等,这一点非常重要,是初期游戏打通现实的一道重要桥梁,所以在数据库的建设方面需要小里巴巴完全配合。”
“另外,我们的游戏还能在游戏内部调配各种常用
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