MG战队拿到先锋之眼,曾灿并没有第一时间召唤出来,而是先行回城补给了一趟,然后才回到中路,趁兵线推向蓝色方的功夫,顺势碾碎道具召唤出峡谷先锋,抓地冲撞向P3战队的中路一塔。
团战爆发之前,Mango的妖姬能压住胡奇彬的亚索,毕竟这是英雄数值上的克制效果,但一趟峡谷先锋团打完,亚索一波肥,妖姬立马就变成了只能挨揍认怂的一方。
召唤师峡谷有名的剑客两兄弟,亚索永恩,这哥俩的特点非常相似,都是那种有了装备优势后就能骑在别人脸上输出的英雄。
没装备的时候谁也打不过,爆发秒不了人,控制比不上传统中单,自保能力也很差,都是有去无回的机制。
但只要提前时间线将装备做出来,配合上征服者之类的战斗续行效果,两名英雄的作战能力都是个顶个的强!
有灵活的多段位移技能用来贴身,有兼具控制与伤害的小输出技能;
先前胡奇彬要考虑的是突到妖姬脸上能不能全身而退,没有合适机会他也不敢动手,但现在就不用顾虑那么多,只要妖姬敢靠近兵线,亚索就敢冲上去凶他!
本就建立了优势的中路,还有个打野皎月在附近蠢蠢欲动,导致P3战队原本订下的中野联动计划完全破产。
中野陷入被动,下路的Happy失去来自中路的支持,自然也没法维持那种强势的压制,不得不重新跟厄斐琉斯恢复发育状态。
上路的情况更是偏向对MG战队有利的一边,虽然之前的先锋团金鑫没能捞到多少好处,可是船长的发育也一样没获得弥补!
两名英雄的经济差距依然存在。
同样是需要用合成【三相之力】来形成战力质变的英雄,经济领先意味着金鑫可以抢先一步购买装备,然后回到线上,利用三相带来的压制,更能拖延船长的发育效率!
如果说原本还是船长不敢招惹青钢影的话,那么当金鑫买完三相之力回线,局势就已经倾斜到了他能大摇大摆去用普攻和Q技能去吃镀层收益,而船长只能在旁边眼巴巴看着不敢阻止的地步!
别看是在蓝色方P3战队的防御塔攻击范围内,问题是船长没什么留人手段,一旦火药桶打空,青钢影有大招可以临时规避防御塔伤害,剩余的输出时间足够她越塔把船长给宰了!
有三相的青钢影,伤害输出能力跟没三相根本就不是一个级别!
Q技能附加伤害、【三相之力】加成,还有符文里不灭之握、护盾猛击等一系列效果的叠加,光是一脚下去就能踹掉船长200点以上的生命值,尤其是秒后的第二脚伤害将会转化为拥有额外输出的真实伤害效果。
如果让青钢影结结实实一脚真伤踢到船长身上,凭Sco对伤害的计算结果,他估计这一脚最
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