两名射手类英雄拆塔速度飞快,在小兵的帮助下,尽管比赛时间才刚到20分钟,但两座门牙塔只坚持了5秒多钟,就在卡莎和天使的输出下轰然崩塌。
门牙塔全掉,最核心的水晶枢纽裸露出来。
用解说泰罗曾经讲过的一句话来形容,当召唤师峡谷里有一方的门牙塔全掉,水晶可以被攻击的时候,这个游戏,乃至整场比赛的性质就变了。
原本是个战略MOBA游戏,双方要对线、布置视野、团战、争夺资源;
但只要水晶枢纽暴露,那么游戏就变成了个标准的塔防游戏!
进攻方会想尽一切办法摧毁枢纽,防守方则是拼命保护和拖延时间。
不过对KOG战队而言,他们却并没有保护和拖延的机会。
因为全队5个人都整整齐齐地躺在泉水里等复活,只能眼睁睁地看着水晶枢纽在天使和卡莎的联手输出下,生命值迅速降低,直到最终画面锁定,枢纽炸裂开来。
“MGVictory!”
“MG2:0KOG!”
大屏幕上,比分再度变化,第二局比赛的时间定格在于20分11秒,因为最后这趟强行在KOG战队高地上爆发的团战打得过于惨烈,所以MG战队也并未能完成20分钟内推平对手的成就。
但有件事是毫无疑问的,那就是MG战队已经完美地证明了他们所拥有的实力。
S10小组赛在C组里的比赛,由于对手实力都比较一般,所以MG战队打得大部分比赛都是虐菜局。
就跟隔壁B组里的SG战队一样,对手太弱了,每场都是很快推平,那自然看不出队伍实力的上限究竟有多高。
但淘汰赛阶段人均强队的环境下,MG战队依然能把比赛给打成人机局的模样,这就十分恐怖了!
第一盘比赛的时候,MG战队是靠着王子修的BP发挥建立了前期优势。
下路选的猫咪完美帮金鑫解决了中期过渡问题,直接养出了个无解的天肥吸血鬼伯爵出来,而且中路也被卢锡安一直压着打,发挥不出作用。
那么这第二场比赛,MG战队表现出的就是他们强大的战术能力了。
阵容上,MG战队并不存在什么特别明显的优势或者套路,甚至这套四核阵容看起来还有那么一点点奇葩。
天使、男枪和卡莎都没有那种能留人的硬控技能,佐伊的催眠气泡不够稳定,整个团队满打满算也就女坦有几个控制,这种阵容团战本来应该是比较吃瘪的体系,但偏偏在MG战队手里玩出了花!
先是靠着出其不意的一级团设计打了KOG一个措手不及,然后又是大换线确保节奏主动权始终掌握在自己手里,天使趁机疯狂发育刷钱刷等级,确认自己拥有达标的装备和等级强度后,二话不说直接开团。
甚至开了一波团还不够,MG战队硬
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