“兄弟们,这波怎么样?”
一发虚弱立下大功,胡奇彬顺嘴在MG的战队语音里邀功。
“可以可以,队长流批!”
“强无敌!”
“运气游戏啊!”
如果没有胡奇彬捡到这个关键的召唤师技能,原本的局面对MG而言风险会稍微高一些。
盲僧入侵KOG野区,当着艾克的面反他的F6野怪,当然是MG众人提前计划好的套路。
单纯从中野战力对抗的角度估计:
盲僧的战斗力大于艾克;
奇亚娜身为刺客英雄,虽然输出不低,但装备没成型之前,她的战斗力依然有限。
两队中野4人召唤师技能全在,佐伊在这种小规模团战里会更容易发挥。
一旦交火起来,各种闪现碎片捡到佐伊手软,持续作战能力太强。
哪怕没有爆发出击杀,盲僧作为主动入侵的一方,干扰到艾克的打野节奏,趁机反掉几个F6,再加上前面吃到的石甲虫,怎么算都是MG更赚一点。
只不过胡奇彬运气爆发接到的一颗【虚弱】法术碎片,让他们有了意外之喜。
如此一来,中上两路的英雄闪现全无,对前期需要做事的盲僧而言,节奏会更加舒服。
“我先补下等级,”曾灿叮嘱道:“待会继续抓上中。”
金鑫:“OK!”
胡奇彬想了想,补充了下曾灿的计划:“这样,待会小白补个5速鞋,跟你一起走,上中控一下兵线,看情况抓哪路都行。”
“啊?啊,行,我们这边没问题的。”白毅听话地答应道。
他们下路选择的是“卡莎+派克”组合,派克辅助相对来讲有些非主流。
这是个几乎放弃了自保能力的纯进攻型辅助英雄。
那句话怎么说来着?
优秀的派克辅助,应该帮AD把对面所有人都杀掉,这样就不会有人能再干扰到ADC补刀。
甚至还能顺便用大招的见者有份机制,额外给AD分享些赏金。
总而言之,让派克一直留在下路对MG是件很亏的事情。
这英雄只有游走起来,帮其他英雄打出击杀,才能获取更高的收益。
黄麟对此同样没什么意见。
“那我先把兵线推过去,然后等着吃塔刀了。”
KOG下路选了个牛头辅助出来,派克想在线上硬打先手还是挺困难的,而且还有可能被牛头反打;
放派克出去游走,他大不了亏点小兵,等着混塔刀发育。
下路单人吃经验,让卡莎等级提升的更快,比起KOG那边俩人共同分享小兵经验,肯定也是MG这边更赚一些。
……
MG战队众人计划妥当,五人各司其职,执行力同样高的飞起。
金鑫在上路继续贯彻他的压线思路。
仗着丛刃亚索前期无与伦比的超高爆发,恨不得越兵线把纳尔赶出经验区,他那架势就差没骑在纳尔脸上跳舞吹箫秀狗牌了!
746敢怒不敢
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