那一小块鳞翅状纹路是火神蛾的翅膀碎片形成的化石模样,上面红色的纹路和代表着太阳黑子的黑点让桐木最终确定了下来,也是他宁愿付出五千块去买地点的原因。
火神蛾被称为虫系最强精灵,不止是因为它的种族值达到了惊人的550点,更因为它的实力也很不俗。
在远古时期,它被人们认为是太阳的化身,传说它是从熊熊燃烧的火焰之茧中诞生的,在天空被火山灰给遮蔽住时,它的火焰能够代替太阳的作用。
火神蛾在战斗之时散布的火焰鳞粉能够将周围变成一片火海,被远古时期的人们惧怕地称呼为太阳的怒火。
而且火神蛾也比较适合晴天队的要求,火系加虫系双属性不弱,而且它的特攻值足有135点之高,与没有mega进化的胡地同等,比没有mega进化的沙奈朵的125点还要高,配合大晴天对火系的加成,它会是一位真正的火焰君王。
比较遗憾的是,火神蛾没有mega进化,但是也无伤大雅,一场六对六的对战中,训练家只能够超进化一个精灵,就算拥有几种mega进化石也没用,训练家的身体是承受不住的,强行mega进化只能令自己昏倒,所以这也算不上什么大问题。
火神蛾在这之前并没有被桐木所考虑到主队阵容里,主要因为燃烧虫的数量相比其他虫类精灵算得上是比较稀少的,而且通常分布在火山内部或者附近,比较难寻觅。
还有就是伤害这方面,妙蛙种子以后要学会的阳光烈焰和疯狂植物都是特攻伤害,桐木很想要收服的太阳之力小火龙也注定是以特攻伤害为主的,算上燃烧虫,足足三只特攻手了。
虽然妙蛙种子算的上半肉半输出,可也太多特攻伤害了,一般而言,一支合格的精灵队伍,一般以两只物攻手、两只特攻手、一只肉盾和一只协防手或者肉盾组成。
物攻手与特攻手各自参半防止被对手的肉盾针对到爆炸,肉盾用来试探实力与克制对手输出位,协防手用来弥补阵容缺点。
虽然之前桐木一点都没有考虑过火神蛾,可是发现有火神蛾的消息后,桐木也不由得心动了,收服火神蛾以后也能够互相轮换的,而且,就算是三只特攻手,也未尝不能胜利,精灵对战又不是全靠纸面上计算克制就可以决定最终结果的。
再说了,训练家正式对战中最多只能用六只精灵对战,但是又不是只能收服六只精灵,合理的调整阵容和收服精灵也是一个训练家的必修课。
桐木怀揣着期待回到了精灵中心的房间里,将背包携带上后,桐木准备前往大傻谷探索一番。
心情激动之下,桐木的步伐都不由得快了许多,仅仅十多分钟就来到了大傻谷。
对着大傻谷的地形左看右看,桐木极力地分
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