“行了,你们就别酸了。立香酱和流歌酱如果也想体验这种感觉的话,等你们生日的时候问一下你们的男朋友不就可以了?”麻生启太冲两位美女挑了挑眉毛,难得的开了一句玩笑后便一脸春风得意的走向了高木拓的办公室。
“麻生社长说什么呢~!”两位美女羞红着脸异口同声的对着麻生启太的背影嗔了一句,等他的身影消失在办公室门后的时候,两人这才有些后知后觉的反应过来……
怎么感觉这位麻生社长今天也是相当开心的样子啊?难道……?
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麻生启太并不知道前台的两位小女生已经将八卦的话题转到了他自己的身上,推开高木拓办公室的门之后,他立刻就满脸笑意的说道:“高木君,我带来了个很好的消息,要不要听听?”
“是不是任天堂那边有新进展?”高木拓头也没抬的回道。
“诶?你怎么知道?”虽然对于高木拓这种近乎未卜先知的能力已经见识过不少次了,但麻生启太还是忍不住有些惊讶。
“自然是我对《精灵宝可梦》的潜力有信心啦。”高木拓放下手中的笔看着麻生启太笑道:“再说任天堂毕竟是老牌游戏公司了,审时度势的能力自然不会很差,所以我相信当他们发现GB的销量开始显露出颓势的时候,就一定会想起我们这边的。”
现在的时间已经是94年的2月份了,虽然SS主机跟PS主机都还没有正式开始上市发售,但各大游戏杂志和电视媒体上关于这些次世代主机的宣传以及讨论都已经相当的火热。
而伴随着次世代主机关注度的提高,之前那些主机厂商推出的前代主机和掌机的销量就理所当然的会受到冲击,首当其冲的便是前两年销量十分火爆的GB。
根据他最近了解到的情况,GB这段时间的出货量比起前一年同一时间段来说少了不是一点半点。再加上横井军平正在开发的新主机还没有很大的进展,在这样的情况下,通过大力推广某些火爆的游戏来挽救GB的销售颓势自然成了任天堂现下最好的选择。
只不过令木拓有些意外的是,他本来以为任天堂还要过段时间才能想起《精灵宝可梦》这个由名不见经传的小作坊制作的游戏,可麻生启太的到来却告诉了他任天堂对于《精灵宝可梦》似乎并没有他想象中的那么不重视。
“果然不愧是高木君!分析的头头是道。”麻生启太笑着点了点头:“确实如你所说,田尻桑今天一早就打电话到我这边说任天堂的宫本茂先生联系了他,想要商量一下跟GAMEFREAK关于《精灵宝可梦》之间合作的事情。”
“原来是宫本桑啊。”高木拓心下有些明白了。
作为世界第一游戏IP《马里奥》的制作人,宫本茂对于一款游
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