回踱步起来。
思索了一会儿后,开口道:“那就优先完成所有软件的优化和开发,以保证当系统正式使用之后,软件矩阵能够全覆盖一切需求。
至于系统本身究竟什么时候给我……这个暂时不着急,我需要的时候,会直接过来跟你要的。另外,依托于这个系统的全息游戏的开发,可以提上日程了。
即便对于你们来讲,全息游戏的开发也不是件容易的事情吧?那毕竟牵扯到了真正的顶尖技术,大灾变爆发之前,成熟的全息游戏,都有着非常庞大的开发团队吧?”
魏同方开口道:“没错,全息游戏的开发,在大灾变爆发之前,也属于尖端技术之一。因为全息游戏牵扯到的技术领域,实在是太多了。
视觉影像技术,神经学,大脑半沉浸式体验,全息世界构造的情况下,如何让玩家身临其境的同时,又不要让身体受到任何影响。
这方方面面的东西,都必须考虑到,并想办法进行解决。特别是,随着大灾变的爆发,很多硬件技术上的东西,我们都已经遗失了。
并且目前看起来,这种技术遗失的情况,我们没有任何弥补的方式,所以只能尽可能的在软件上,想方设法的去进行弥补。”
说到这里,魏同方无奈的叹了口气,接着说道:“但有一点可以确认的是,不管再怎么想办法用软件技术去弥补硬件技术的缺失,也终究是没办法达到硬件技术所能达到的效果的。
大灾变爆发之前的全息游戏,已经达到了以假乱真的程度。玩家身处于游戏之中,和身处于现实世界里的感觉,基本上没有任何差别,所以对于很多瘫痪的人来讲,全息游戏简直赋予了他们全新的生命。
甚至由于全息游戏太过逼人,导致很多人都容易出现分不清游戏和现实的情况,使得全球各国政府,都不得不颁布相应的法律,要求全息游戏在游戏内部,必须出现醒目的游戏标识。
比如玩家和怪物的血量展示,必须足够显眼,各项游戏内的信息提示,必须时刻呈现,以此来干扰玩家的代入感。
可硬件技术的缺失,使得我们哪怕去复制相应的全息游戏,都不可能做到这样可怕的效果,这一点,老板您最好有心理准备。”
啧,这样最好啊……
如果真到了那种任何人都有可能沉浸其中的程度,怕不是防沉迷的铁拳,就会立刻捶下来了吧?
到时候别说是未成年了,即便你成年了,肯定也得受到防沉迷的制裁!
而且若是一下子就把技术提高的那么多,还不知道会引来怎样的麻烦呢。
全息游戏只要能做出来,便必然会造成世界性的轰动效果。
即便水准差一些,也没关系。
总要给后续一个继续提升的空间嘛。
“没关系,只要是全息游戏就行,至于游戏本身的水
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