骤然听说南线玩家们居然意图与对手进行正面消耗战,蟹族勇士熙罗立刻气得跳脚,众将也都是一个个地面面相觑,然而站在最头里的王大富,张英哲等人却相顾而笑,露出一副了然的神情。
熙罗毕竟还不是后来那位战功彪炳的“蟹族军神”,对于水面下的“势”的掌握,依旧难望死胖子这些人之项背……南线玩家们之所以坚持要进行消耗战,既有形势所迫,不得不为的客观因素;同时也是因为确实有所依仗,有恃无恐的主观因素。
形势所迫很好理解的,近日以来西线、北线连战连捷,形势一片大好,而南线战事却是屡战屡挫、屡挫屡战。
纵然败而不馁,虽然表现出的过人斗志值得肯定,勇武也没有人怀疑,但是也就只表现出了斗志、勇武而已,其他诸如智谋、计略可是一点半点都没看到,一败再败的连败战绩更是惨不忍睹,如果不是还有一支精锐小队奋勇争先的,南线玩家的面子可真是丢到一百一了。
另一方面来说,南线战局的具体情况也和西、北两线不同,西大6人类、矮人、兽人、翼人、泰坦等五族共九国联军群聚于此,实力排在西大6前五的五大帝国来了三个,实力强大的玩家领主同样不计其数……在这种情况下想要进行运动战的话,必须有着相当的战术素养才行。对于玩家而言,你能指望每个人都是战争专家吗?
当然了。虽然说玩家们战术素养有限,但是要说最基本地游击战还有“敌进我退”十六字真言之类的东西,肯定还是人人都懂,南线玩家们又不是傻瓜,面对强势敌人还采取正面消耗战,自然也是有着足够地依仗!
这就要说到东、西大6玩家因为游戏理念造成的等级差异了……
因为众所周知的原因,西大6玩家对自身等级远没有东大6这边来的关注,这纯粹是生活理念造成的差异,绝非人力可以转移的。
另外。《生活》毕竟是咱自家搞出来的游戏,虽然公平原则不容破坏,但是颇具爱国主义精神的游戏策划们却在另外一个方面设下了一个极其阴险的陷阱!
在最初设计游戏大6时,游戏策划者们就把棒子、鬼子、印度阿三等等所有地“非我族类”全部打去了亚大6,把东大6变成中国玩家的专属大6!
可是与之相对的是,其他大6上不但玩家来源不一(就连新大6游戏策划们也给配了一个北极熊过去!),而且游戏里也是种族繁多。林雷小国林立,政治局势复杂(单纯国家数目是东大6的五倍)——如此一来,自然而然就造成了一个后果……国战频繁!
本身就不在意升级,再加上国战频繁,等级自然是难以提升,又有主脑时不时设计大规模降低玩家等级的“妙”事……凡此种种加在一起,
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