我一直坚信,速度、预判、攻击强度我都是超一流的,绝对不可能输给他们任何一个人。
终于在我的坚持下,他们六个人还是有些累了,这种高强度的对抗,可不是他们抓捕猎物。
不管是巨蟒还是鳄鱼,又或者是山兔这些,那都是动物,说白了大脑的智商完全达不到我们成年人的标准。
它们可怕是提醒或者攻击性,但并不表示它们有作战的智商。
而我就不一样了,随机应变的能力,比他们六个都强,他们想要抓我自然非常困难了。
一个人在抓捕猎物的时候,当猎物变的非常狡猾的时候,想要去抓到猎物就需要花费很多的时间和精力。
当然,这些都是在无形中产生的,前期并不会有这样的感觉。
他们现在对付我,就是这样的一种形态。
当他们感觉到抓我特别累的时候,这个时候他们的体力消耗已经很大了。
即便他们现在反应过来,也不可能在短暂的时间内恢复体力了。
既然他们现在和我消耗同样的体力,那我就继续和他们消耗到底好了。
当然,他们六个身后还有阿巴甘,至于还有没有别人我现在也不清楚。
可我要是体力消耗差不多了,即便他们六个人被我给灭掉了,到时候面对阿巴甘的时候,我依然会体力不支倒下的。
这样的话,岂不是太便宜阿巴甘了?
不行,我还是得保存一些体力,然后找准时机将他们六个弓箭手干掉。
现在唯一能最快干掉他们的办法,就是近距离接触。
对于我来说,五米之内,我可以在一分钟之内干掉他们六个当中的任何一个人。
我现在完全可以肯定,他们六个弓箭手的近战能力,绝对不可能有阿巴甘强。
弓箭手当然可以近战厉害,但弓箭手有一个致命的弱点,就是视线。
就像狙击手一样,长时间的观察里导致他们在近战的时候无法一击毙命。
也就是说,他们完全可以观察到对手的方位还有变化的国际,但他们手中的武气无法直接给对手致命一击。
这样一来的话,对于他们来说心理上会造成很大的困扰。
长时间的近战训练,和长时间的远程训练,这是两个不同程度的训练方式。
不管是那一个训练方式,一旦形成了肌肉记忆以后,突然转变到另外一个局域的话,碰到的还是另外这个局域里的顶尖高手,整个节奏都会被打破。
我玩狙击是在近战前期,并不是一开始就近战训练的,而且两者并不是同事进行的。
后来几年,一直都是近战厮杀比较多,当然狙击的基础依然在,而且很多东西都已经形成了肌肉记忆,这个是一辈子都不可能忘掉的。
我从刚才对他们六个的实战分析,他们六个弓箭训练花的时间应该很多。
既然这样的话,他们最不想看到的,就是我快速冲到他们的面前,和他们近身战斗。
可他们不希望看到的局面,正是对我有利的局面,我必须要这样做。
时间也是一分一秒在消耗,周梅还在外面等着我回去了。
我从她的眼神中能看的出来,她是一个非常执着的女人。
如果我不按时回到她身边的话,我怕她会一直在原地等着我。
到那个时候,万一被阿巴甘这些人给发现抓去了,那我岂不是害了她?
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