种掉落物,方墨也是无奈的扶了下额:“之前我好像加载了盖亚魔典这个模组……”
是的,之前在模组天堂阿斯加德的时候,方墨曾在野外摸过几个传说中的魔物,说实话他也不知道那玩意儿到底是什么,可能是鹰身女妖和壬塞之类的吧,毕竟方墨对神话了解的并不多……反正就感觉挺大挺软的,然后莫名其妙的就解锁了盖亚魔典这个模组。
盖亚魔典这个模组。
其实严格来讲是用来增加游戏难度的。
它在游戏中生成了许多奇幻生物……或者说魔物娘也行啦,就像是鹰身女妖,蜘蛛女皇,猫女,树妖,魅魔,人鱼,吸血鬼之类的东西。
说真的,这些怪物的建模确实挺好看的。
只可惜这个模组中的绝大多数怪物都是敌对判定的,偏偏血量还非常厚,攻击力也高的离谱。
就算是玩家穿着全套钻石甲冲进怪堆里,也撑不过几秒钟的时间。
不过提到钻石套这东西……
说实话,现在的方墨已经看不上它了。
没办法,毕竟这匠魂盔甲实在是太强了啊。
众所周知,原版盔甲的保护附魔最高也就只能达到IV而已,但匠魂盔甲的保护属性最高竟然可以强化到VIII这么夸张。
这简直比原版高出整整一倍了好吗?
更何况搭配上不同的材料,匠魂盔甲也可以跟武器一样拥有很多特性。
要是到了大后期,方墨摸出龙之研究这个模组之后,搭配上里面的相关材料,更可以让匠魂护甲生成一个力场护盾,到时候飞天遁地,就算掉进虚空都死不了,那可真的是彻底的无敌了啊。
只可惜方墨现在解锁的模组并没有那么多。
所以他能选择的材料也比较有限。
在经过了深思熟虑之后,方墨决定用耐酸铝,钴,以及骑士史莱姆金属这三种材料来制作护甲。
跟匠魂的工具武器差不多。
匠魂盔甲也是用几个部件组装而成的。
这几个部件分别是盔甲基底(外壳),盔甲夹板(中间层),以及护甲板(内衬)这三种。
方墨采用了耐酸铝制作盔甲外壳,钴作为中间层,而骑士史莱姆作为内衬。
要知道,无论是匠魂的盔甲,还是匠魂的武器工具,它们的强化次数都是有限的,一件盔甲的初始强化槽只有三个,就算用金苹果+钻石,以及附魔金苹果+钻石块升级,一件盔甲最多也就只有五个强化槽而已。
而耐酸铝自带耐久III特性,这意味着方墨只需消耗两个强化槽,为护甲打上两个耐久大板,就能让护甲拥有不毁的属性了。
这样以来方墨不管在别的世界怎么浪,也都不用担心盔甲会损坏之类的了。
更何况耐酸铝是黑曜石,铝,铁的三重合金,由于掺杂了黑曜石,所以它的防御性能也相当不错。
除此之外就是盔甲的中间夹层
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